Kesulitan implementasi silabus dari pemerintah dengan realita di lapangan mengakibatkan seorang guru harus memiliki strategi yang cocok dengan lapangan yang dihadapi. Permasalahan implementasi materi komputer ke dalam kelas tidak lah sama. Jumlah komputer dan Jumlah siswa yang tidak seimbang sering menjadi kendala dalam penyampaian pelajaran komputer di kelas. Tetapi ini bukan berarti menjadi alasan untuk tidak membuat strategi jitu untuk membagi ilmu dari sang guru kepada murid.
Keinginan guru akan keberhasilan penyampian materi atau terserapnya materi kepada 100% murid-muridnya bukanlah sebuah ambisi yang mengakibatkan kakunya penyampaian. Pembelajaran yang menyenangkan inilah yang sebenarnya sebuah strategi kemudahan penyerapan kepada siswa.
Diantara strateginya adalah :
1. Strategi waktu : Mempersiapkan rencana pembelajaran yang matang dari pertemuan pertama hingga pertemuan akhir. Tentu saja di dalamnya akan berisi berbagai macam materi yang akan disampaikan dengan melihat durasi waktu yang dibutuhkan. Di dalamnya juga perlu dipersiapkan alat evaluasi untuk melihat hasil dari proses yang telah dilakukan.
2. Strategi Materi : Walau materi di dalam silabus adalah materi ideal, tetapi bukan berarti harus sama persis. Materi ini harus menyesuaikan dengan objek pembelajar. Objek pembelajar yang giat dan rajin akan cepat menyerap materi. Sedangkan objek pembelajar yang memiliki motivasi rendah mengakibatkan kesulitan menyampaikan semua materi. Dalam strategi ini perlu penyederhanaan materi. Materi perlu sampai pada kemampuan penyerapan pada objek pembelajar. Sedikit demi sedikit sampai pada titik indikator yang kita harapkan.
3. Selingan yang menyenangkan. Ini penting untuk meningkatkan motivasi anak pada guru dan mata pelajaran yang diajarkan. Banyak yang bisa diberikan, bisa menonton video, bisa jalan-jalan, bisa prakarya, dan lain sebagainya. Hati-hati jangan terlalu sering kebanyakan orang lebih mudah terlena dengan kesennagan dari pada keseriusan.
Pada blog ini akan disampaikan step by step penyederhanaan materi (hanya contoh) untuk memudahkan guru menyampaikan materi kepada siswa dengan keterserapan yang baik dan tentu saja menyenangkan.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar